# Registra e riavvolgi l'animazione · Dola AI

Playtest e QA

# Registra e riavvolgi l'animazione

Registra l'animazione con il Rewind Debugger, poi legge macchine a stati, montaggi, notify e pesi di blend in qualsiasi momento della partita.

Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026

Stato: Attivo

## [Quando usarlo](#when)

Usalo per bug di animazione difficili da riprodurre o che avvengono troppo in fretta per essere visti.

## [Esempi di richieste](#examples)

Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:

- Registra il nemico durante il gioco ed elenca gli stati di animazione che ha attraversato.

- Registra una sessione di gioco e controlla se il montaggio di ricarica è stato riprodotto.

## [Cosa ti serve](#requirements)

- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato

- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)

- Il plugin Animation Insights abilitato in Unreal (Edit > Plugins)

## [Correlati](#related)

- Tutti gli strumenti [Playtest e QA](https://dolaai.pro/it/docs/tools/testing), tra cui [Testa il gioco nell'editor](https://dolaai.pro/it/docs/tools/testing/play-in-editor), [Esegui i test di automazione](https://dolaai.pro/it/docs/tools/testing/automation-tests), [Profila le prestazioni](https://dolaai.pro/it/docs/tools/testing/performance-profiling)

- Guida: [Plugin per Unreal Engine](https://dolaai.pro/it/docs/unreal-plugin)

- Guida: [Risoluzione dei problemi](https://dolaai.pro/it/docs/troubleshooting)

[Provami sul tuo progetto!](https://dolaai.pro/signup)
