# Plugin per Unreal Engine · Dola AI

Plugin Unreal

# Plugin per Unreal Engine

Come si installa il plugin Dola per Unreal Editor, come comunica con l'app desktop tramite un bridge locale e cosa coprono le build 5.7 attuali.

Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026

## [Cosa fa il plugin](#what)

Il plugin Dola per Unreal Editor è la parte attiva del prodotto. Unreal comunica con l'app desktop di Dola tramite un bridge locale. Gli agenti possono quindi modificare i Blueprint, eseguire azioni dell'editor e leggere il progetto aperto. Non ospitiamo il tuo .uproject.

## [Installazione dall'app desktop](#install)

Nell'elenco dei progetti dell'app desktop, usa **Install Dola plugin**. L'app installa il plugin nella cartella locale dei plugin di Dola e lo abilita per il tuo progetto. Dopo la prima installazione, riavvia o riapri l'editor.

Gli archivi ZIP del plugin cloud sono disponibili per gli utenti autenticati con accesso. Puoi anche indirizzare una macchina di sviluppo verso una sorgente locale del plugin; la maggior parte delle persone usa la build scaricata.

## [Versione del motore (5.7, non Epic 5.8 MCP)](#version)

Le build pubblicate del plugin Dola sono attualmente per **Unreal Engine 5.7** su Windows e Linux. Non esiste una build per macOS. Si caricano nelle build di motore di Epic (installazione tramite Epic Games Launcher su Windows, download Linux di Epic su Linux), non in un motore compilato da sé. L'app desktop si installa per la serie di motore del progetto che apri. Non affermiamo che oggi ogni versione di Unreal 5.x sia impacchettata.

È uno stack diverso dal **plugin MCP sperimentale di Unreal in 5.8** di Epic, che permette a un modello esterno di parlare con il motore. Dola non è quel plugin MCP e non si qualifica come «l'MCP ufficiale 5.8». L'intenzione di installazione per Dola resta in questa pagina; la storia commerciale di «che cos'è un plugin IA per Unreal» è nella [pagina pilastro dell'assistente di codifica](https://dolaai.pro/it/ai-coding-assistant-unreal-engine).

## [Avanti](#next)

[Collegare un progetto Unreal](https://dolaai.pro/it/docs/connect-unreal-project) · [Installazione](https://dolaai.pro/it/docs/install) · [Hub della documentazione](https://dolaai.pro/it/docs)

[Provami sul tuo progetto!](https://dolaai.pro/signup)

## [Strumenti correlati](#related-tools)

- [Modifica dei Blueprint](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints) — Leggi e modifica i grafi dei Blueprint dalla chat: aggiungi e collega nodi, imposta variabili e componenti, poi compila e salva nell'editor in tempo reale.

- [Azioni dell'Unreal Editor](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor) — Controlla l'Unreal Editor aperto in linguaggio naturale: livelli, asset, materiali, animazione, VFX, interfaccia, audio, Sequencer, IA di gameplay e build.

- [Playtest e QA](https://dolaai.pro/it/docs/tools/testing) — Controlla il gioco come farebbe un tester: sessioni di Play in Editor, screenshot, test di automazione, tracce delle prestazioni e registrazioni di animazione.

## [Guide correlate](#related-guides)

- [A cosa serve Dola per gli sviluppatori di Unreal Engine](https://dolaai.pro/it/blog/what-dola-is-for-unreal-developers)
