# 移除节点和连线 · Dola AI

蓝图编辑

# 移除节点和连线

删除蓝图图表中的节点或断开引脚，以清理调试逻辑或重构不再需要的行为。

最后更新：2026年10月10日

状态： 已上线

## [何时使用](#when)

用于去除调试打印、未使用的事件或正在被替换的逻辑。

## [示例提示](#examples)

在 Dola 聊天中输入类似这样的请求：

- 移除 BP_PlayerCharacter 中的调试打印节点。

- 断开 BP_Pickup 中的 Tick 事件。

## [所需条件](#requirements)

- 已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用

- 已打开该项目的 Unreal 编辑器，并已启用 Dola 插件（当前版本：UE 5.7）

## [安全说明](#safety)

- 删除节点具有破坏性。进行大规模修改前请创建检查点，以便回滚 Dola 写入的内容。

## [相关](#related)

- 全部[蓝图编辑](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/blueprints)工具，包括 [检查蓝图图表](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/blueprints/inspect-graph)、[查找蓝图节点](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/blueprints/search-nodes)、[添加并连接节点](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes)

- 指南：[首个蓝图工作流](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/first-blueprint)

- 指南：[Unreal Engine 插件](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/unreal-plugin)

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