# 编辑 C++ 源文件 · Dola AI

C++ 源代码

# 编辑 C++ 源文件

在 Source 下添加和编辑头文件与 .cpp 文件：新的 Actor 或组件类、UPROPERTY 和 UFUNCTION 暴露以及修复。

最后更新：2026年10月10日

状态： 已上线

## [何时使用](#when)

用于游戏代码、对性能敏感的逻辑，或任何你想用 C++ 而非蓝图实现的内容。

## [示例提示](#examples)

在 Dola 聊天中输入类似这样的请求：

- 创建一个 C++ Actor 类 AHealthPickup，在重叠时为玩家回血。

- 将我的角色类中的 MaxHealth 暴露给蓝图。

## [所需条件](#requirements)

- 已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用

## [安全说明](#safety)

- Dola 编辑源代码文件；你在 Unreal 中编译并检查结果。

- 从聊天中回滚会保留 Dola 对源代码文件的修改；请在应用的 Changes 面板中撤销这些修改（Ctrl+E）。

## [相关](#related)

- 全部[C++ 源代码](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/code)工具，包括 [修复 C++ 构建错误](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/code/cpp-compile-fixes)

- 指南：[首个 C++ 协助](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/first-cpp)

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