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# C++ 源代码

C++ 帮助基于文件进行：Dola 会读取和编辑项目中的头文件与 .cpp 文件，可检查引擎 API 以确保调用与你的引擎版本匹配，而你照常在 Unreal 中构建。

最后更新：2026年10月10日

## [此类别中的工具](#tools)

- [编辑 C++ 源文件已上线在 Source 下添加和编辑头文件与 .cpp 文件：新的 Actor 或组件类、UPROPERTY 和 UFUNCTION 暴露以及修复。](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/code/cpp-source)

- [修复 C++ 构建错误已上线粘贴构建错误，Dola 会在你的源文件中找到原因，编辑它们进行修复，并解释出了什么问题。](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/code/cpp-compile-fixes)

## [所需条件](#requirements)

- 已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用

## [安全说明](#safety)

- Dola 编辑源代码文件；你在 Unreal 中编译并检查结果。

- 从聊天中回滚会保留 Dola 对源代码文件的修改；请在应用的 Changes 面板中撤销这些修改（Ctrl+E）。

## [指南](#guides)

- [首个 C++ 协助](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/first-cpp) — Dola 如何在项目的 Source 文件夹中编写和修改 Unreal C++，可检查引擎 API，并把构建留给你在 Unreal 中完成。

[在你的项目里试试我！](https://dolaai.pro/signup)
