# 运行编辑器操作 · Dola AI

Unreal 编辑器操作

# 运行编辑器操作

在已打开的编辑器中运行操作，例如生成 Actor、启动 Play in Editor，或编辑材质和关卡，并报告结果。

最后更新：2026年10月10日

状态： 已上线

## [何时使用](#when)

用于任何你原本需要手动点击完成的编辑器实际操作。

## [示例提示](#examples)

在 Dola 聊天中输入类似这样的请求：

- 在地形上随机生成十棵树。

- 启动 Play in Editor，并告诉我是否有错误。

## [所需条件](#requirements)

- 已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用

- 已打开该项目的 Unreal 编辑器，并已启用 Dola 插件（当前版本：UE 5.7）

## [安全说明](#safety)

- 进行大规模修改前请创建检查点，以便回滚 Dola 写入的内容。

## [相关](#related)

- 全部[Unreal 编辑器操作](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/editor)工具，包括 [查找合适的编辑器操作](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/editor/resolve-intent)、[浏览编辑器操作](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/editor/browse-catalog)、[检查操作需要什么](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/editor/tool-syntax)

- 指南：[连接 Unreal 项目](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/connect-unreal-project)

- 指南：[Unreal Engine 插件](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/unreal-plugin)

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