# 创建、导入与保存资源 · Dola AI

Unreal 编辑器操作

# 创建、导入与保存资源

通过一个请求创建、导入、重命名、移动、查找和保存资源，包括文件夹和数据表。

最后更新：2026年10月10日

状态： 已上线

## [何时使用](#when)

用于内容整理和批量资源工作。

## [示例提示](#examples)

在 Dola 聊天中输入类似这样的请求：

- 把我 rocks 文件夹中的 FBX 文件导入到 /Game/Env/Rocks。

- 根据此列表创建一个武器数据表。

## [所需条件](#requirements)

- 已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用

- 已打开该项目的 Unreal 编辑器，并已启用 Dola 插件（当前版本：UE 5.7）

## [安全说明](#safety)

- 重命名、移动和删除会影响引用；Dola 会在这些操作之前自动保存检查点。

## [相关](#related)

- 全部[Unreal 编辑器操作](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/editor)工具，包括 [查找合适的编辑器操作](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/editor/resolve-intent)、[运行编辑器操作](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/editor/run-actions)、[浏览编辑器操作](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/editor/browse-catalog)

- 指南：[连接 Unreal 项目](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/connect-unreal-project)

- 指南：[Unreal Engine 插件](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/unreal-plugin)

[在你的项目里试试我！](https://dolaai.pro/signup)
