# 类函数与属性 · Dola AI

引擎 API 参考

# 类函数与属性

列出 Unreal 类的函数和属性及其作用，使 Dola 能在 C++ 或蓝图中编写正确的调用。

最后更新：2026年10月10日

状态： 已上线

## [何时使用](#when)

在处理你不太熟悉的类时使用。

## [示例提示](#examples)

在 Dola 聊天中输入类似这样的请求：

- UCharacterMovementComponent 上可以调用什么？

- APlayerController 的哪些属性可在蓝图中访问？

## [所需条件](#requirements)

- 已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用

## [安全说明](#safety)

- 只读：它只查看你的项目，不会修改。

## [相关](#related)

- 全部[引擎 API 参考](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/engine-api)工具，包括 [搜索引擎 API](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/engine-api/search-api)、[验证符号是否存在](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/engine-api/symbol-exists)、[蓝图可用的函数](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/engine-api/bp-nodes)

- 指南：[首个蓝图工作流](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/first-blueprint)

- 指南：[首个 C++ 协助](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/first-cpp)

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