# 颜色与 PBR 材质 · Dola AI

建模模式

# 颜色与 PBR 材质

直接在工作室中，用颜色和木材、金属、石头、塑料或织物等 PBR 预设为整个模型或命名部件上色。

最后更新：2026年10月10日

状态： 已上线

## [何时使用](#when)

在形状正确之后使用。请指定部件和材质，例如腿、座椅或把手，或指定整个模型。

## [示例提示](#examples)

在 Dola 聊天中输入类似这样的请求：

- 把腿做成金属，座椅做成红色。

- 把整个模型涂成木材。

## [所需条件](#requirements)

- 已在桌面标题栏中选择建模模式（Ctrl+Shift+M）；仅在需要将模型发送到 Unreal 时才需要 Unreal 编辑器

## [相关](#related)

- 全部[建模模式](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/modeling)工具，包括 [通过聊天构建模型](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/modeling/model-from-chat)、[保存、导出并发送到 Unreal](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/modeling/scene-export)

- 指南：[建模模式](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/modeling-mode)

- 指南：[游戏开发与建模](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/game-dev-and-modeling)

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