# 通过聊天构建模型 · Dola AI

建模模式

# 通过聊天构建模型

描述一个对象，Dola 会将其构建为实时建模视口中的命名部件，然后在宣布完成前检查结果。

最后更新：2026年10月10日

状态： 已上线

## [何时使用](#when)

用于道具、粗模网格和快速概念模型。

## [示例提示](#examples)

在 Dola 聊天中输入类似这样的请求：

- 制作一个带金属边角的低多边形木箱。

- 构建一根五段的竹子，并加上几片叶子。

## [所需条件](#requirements)

- 已在桌面标题栏中选择建模模式（Ctrl+Shift+M）；仅在需要将模型发送到 Unreal 时才需要 Unreal 编辑器

## [相关](#related)

- 全部[建模模式](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/modeling)工具，包括 [颜色与 PBR 材质](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/modeling/colour-and-materials)、[保存、导出并发送到 Unreal](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/modeling/scene-export)

- 指南：[建模模式](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/modeling-mode)

- 指南：[游戏开发与建模](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/game-dev-and-modeling)

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