# 性能分析 · Dola AI

试玩与质量保证

# 性能分析

在游戏运行时捕获 Unreal Insights 追踪，并指出最慢的帧以及耗时最多的系统。

最后更新：2026年10月10日

状态： 已上线

## [何时使用](#when)

当帧率下降或关卡出现卡顿时使用。

## [示例提示](#examples)

在 Dola 聊天中输入类似这样的请求：

- 对竞技场关卡进行 30 秒的性能分析。

- 在敌人生成时捕获追踪，并向我展示最差的帧。

## [所需条件](#requirements)

- 已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用

- 已打开该项目的 Unreal 编辑器，并已启用 Dola 插件（当前版本：UE 5.7）

## [相关](#related)

- 全部[试玩与质量保证](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/testing)工具，包括 [在编辑器中试玩](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/testing/play-in-editor)、[运行自动化测试](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/testing/automation-tests)、[录制并回放动画](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/testing/rewind-recording)

- 指南：[Unreal Engine 插件](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/unreal-plugin)

- 指南：[故障排除](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/troubleshooting)

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