# 录制并回放动画 · Dola AI

试玩与质量保证

# 录制并回放动画

使用 Rewind Debugger 录制动画，然后读取游戏过程中任意时刻的状态机、蒙太奇、通知和混合权重。

最后更新：2026年10月10日

状态： 已上线

## [何时使用](#when)

用于难以复现或发生得太快以至于无法看清的动画问题。

## [示例提示](#examples)

在 Dola 聊天中输入类似这样的请求：

- 在游戏过程中录制敌人，并列出它经历过的动画状态。

- 录制一次游戏会话，并检查换弹蒙太奇是否播放。

## [所需条件](#requirements)

- 已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用

- 已打开该项目的 Unreal 编辑器，并已启用 Dola 插件（当前版本：UE 5.7）

- 在 Unreal 中启用 Animation Insights 插件（Edit > Plugins）

## [相关](#related)

- 全部[试玩与质量保证](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/testing)工具，包括 [在编辑器中试玩](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/testing/play-in-editor)、[运行自动化测试](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/testing/automation-tests)、[性能分析](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/tools/testing/performance-profiling)

- 指南：[Unreal Engine 插件](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/unreal-plugin)

- 指南：[故障排除](https://dolaai.pro/zh-hans/docs/troubleshooting)

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