# Dola AI 对比 Aura（Unreal Engine） · Dola AI

对比 · Unreal Engine 5

# Dola AI 对比 Aura（Unreal Engine）

Dola AI 与 Aura 在 Unreal Engine 5 上的对比：蓝图编辑、价格与免费试用、引擎版本、Unity 与操作系统，以及各自更适合的场景。

最后更新：2026年11月11日

## [简要结论](#short)

两者都是在 Unreal 编辑器内工作的 AI 智能体，编辑的蓝图都可以在保留前审查。Aura 覆盖更广：Unreal 5.4 到 5.8，还支持 Unity、Apple Silicon Mac，并提供无需银行卡的免费试用。Dola 范围更窄（Windows 和 Linux 上的 UE 5.7），支持 Linux，每月 10 美元起，而且它的 QA 智能体会在 Play in Editor 中试玩每次修改，然后才宣布运行完成。

## [并排对比](#table)

Dola AI 与 Aura 在 Unreal Engine 5 上的对比
| 项目 | | Dola AI | | Aura |

| 是什么 | | 桌面应用 + Unreal 编辑器插件，通过本地桥接相连 | | 面向 Unreal 和 Unity 的 AI 智能体 |

| 蓝图 | | 读取和编辑图表，编译并保存 | | Agent 模式在 Unreal 内创建和编辑图表；也支持枚举、结构体和数据表 |

| 审查 | | 修改在 Changes 面板中等待；在 Unreal 中打开差异，接受或拒绝 | | 在聊天中保留或拒绝，或在 Unreal 的 Blueprint Diff 工具中审查 |

| 测试 | | QA 智能体在 Play in Editor 中试玩修改 | | 称会试玩它构建的功能 |

| Unity | | 不支持 | | 支持，通过 AuraForUnity 桌面应用 |

| 从 Claude Code 使用 | | 不支持；Dola 使用自己的智能体 | | 支持，也支持 Codex；IDE 用法标为 Alpha |

| Unreal 版本 | | 5.7 | | Windows 上 5.4 到 5.8；Apple Silicon Mac 上 5.7 和 5.8 |

| 操作系统 | | Windows、Linux | | Windows、macOS（Apple Silicon）；未列出 Linux |

| 源码构建的引擎 | | 不支持 | | 仅 Enterprise 套餐 |

| 起步价格 | | Indie 每月 10 美元 | | 核实时官网未公布 |

| 免费试用 | | 未列出；下载和账户免费 | | 2 周，含 10 美元高级积分，无需银行卡 |

Aura 的信息于 2026 年 11 月 11 日在其官网和 Epic 论坛帖子中核实。价格和条款会变化，购买前请在官网确认。来源： [tryaura.dev](https://tryaura.dev), [tryaura.dev/documentation](https://www.tryaura.dev/documentation), [tryaura.dev/updates/unreal-ai-agent-blueprints](https://www.tryaura.dev/updates/unreal-ai-agent-blueprints), [Epic forum: Aura v0.15](https://forums.unrealengine.com/t/aura-now-unlimited-unreal-5-8-sandbox-integration-mcp-claude-skills/2731687)

## [两者如何编辑蓝图](#blueprints)

Dola：你在聊天中提出需求，蓝图智能体在打开的编辑器中编辑图表，编译并保存。修改在 Changes 面板中等待；你可以打开 Unreal 自带的蓝图差异工具，然后接受，或拒绝以恢复旧资产。在下面的运行中，QA 智能体读取了图表，并在 PIE 中试玩，编译错误为 0。

Aura：在 Agent 模式下，它在 Unreal 内创建和编辑蓝图图表，并把修改实时推送到聊天中。你可以保留或拒绝，或在 Unreal 的 Blueprint Diff 工具中审查。它也能处理枚举、结构体和数据表。

2026 年 11 月 9 日 Dola 的一次真实运行：一条提示 "make BP_Lamp blink"，在 PIE 中检查，然后在 Unreal 的差异工具中审查。

Dola 桌面应用：一次让 BP_Lamp 闪烁的蓝图运行，显示 QA 代理的 PIE 检查，以及 Changes 面板中待处理的更改
这次运行：Director（Sonnet）规划，Blueprint（Haiku）编辑，QA（Sonnet）读取图表、在 PIE 中运行并发现 0 个编译错误。Auto 模式下花费 $2.34。

Dola 打开的 Unreal 蓝图差异窗口：基线 BP_Lamp 与当前版本并排显示，新增了 ToggleLampLight，并更改了 EventGraph
差异在 Unreal 中打开：左侧是基线，右侧是编辑后的版本。

## [定价模式](#pricing)

Dola：下载和账户免费；智能体运行消耗 AI 积分。套餐为 Indie 每月 10 美元、Pro 50 美元、Pro+ 100 美元和 Max 200 美元，每个套餐都包含与价格等额的积分。未用完的套餐积分在续订时重置。额外积分包需要有套餐，购买一年后过期。

Aura：两周免费试用，含 10 美元高级积分，无需银行卡。2026 年 11 月 11 日我们在其官网上没有找到价格表。它的 v0.15 公告（2026 年 6 月）说，所有套餐（包括试用）都可无限使用。

## [引擎版本、Unity 与系统](#versions)

Aura 覆盖更多版本并支持 Unity：Windows 上的 Unreal 5.4 到 5.8，Apple Silicon Mac 上的 5.7 和 5.8，以及通过自有桌面应用支持 Unity。它的文档没有提到 Linux。Dola 的插件版本面向 Windows 和 Linux 上的 Unreal Engine 5.7，并且需要 Epic 官方引擎版本，不支持自行从源码构建的引擎。

## [以下情况选 Aura](#pick-other)

- 你也使用 Unity，或在 Mac 上工作。

- 你的项目使用 5.7 以外的引擎版本。

- 你想无需银行卡免费试用。

- 你想从 Claude Code 或 Codex 驱动它。

## [以下情况选 Dola](#pick-dola)

- 你的项目使用 Windows 或 Linux 上的 Unreal Engine 5.7。

- 你想要公开的月度价格，10 美元起，积分按美元计算。

- 你希望每次修改都由 QA 智能体在 PIE 中试玩，并等待你审查（[看一次真实运行](https://dolaai.pro/zh-hans/see-it-work)）。

- 你想在 Unreal 关闭时询问项目情况：Dola 会读取磁盘上的文件。

## [常见问题](#faq)

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有。2026 年 11 月 11 日，Aura 提供两周免费试用，含 10 美元高级积分，无需信用卡。

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我们在 2026 年 11 月 11 日核实时，Aura 官网上没有价格表，其价格页面显示未找到。它在 2026 年 6 月发布的 v0.15 公告中说，所有套餐（包括试用）都可无限使用。当前价格请查看 tryaura.dev。

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支持。Aura 同时覆盖 Unreal 和 Unity。Unity 方面它使用一个单独的桌面应用 AuraForUnity，支持 Windows 和 Apple Silicon Mac。Dola 只用于 Unreal Engine。

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Dola 未列出免费试用。下载和账户免费；智能体运行消耗月度套餐中的 AI 积分，套餐每月 10 美元起，每个套餐都包含与价格等额的积分。

## [更多](#more)

其他对比：[Dola AI 对比 Ludus AI](https://dolaai.pro/zh-hans/vs/ludus-ai) 和 [Dola AI 对比 Cursor](https://dolaai.pro/zh-hans/vs/cursor)。Dola 的蓝图工具能做什么：[Blueprint AI](https://dolaai.pro/zh-hans/blueprint-ai)。价格：[套餐](https://dolaai.pro/zh-hans/plans)。

[查看套餐与积分](https://dolaai.pro/zh-hans/plans)[免费注册](https://dolaai.pro/signup)

[在你的项目里试试我！](https://dolaai.pro/signup)

[看它工作](https://dolaai.pro/zh-hans/see-it-work)[免费注册](https://dolaai.pro/signup)
