# Dola AI 对比 Ludus AI（Unreal Engine） · Dola AI

对比 · Unreal Engine 5

# Dola AI 对比 Ludus AI（Unreal Engine）

Dola AI 与 Ludus AI 在 Unreal Engine 5 上的对比：蓝图编辑、价格与免费试用、引擎版本与操作系统，以及各自更适合的场景。

最后更新：2026年11月11日

## [简要结论](#short)

两者都是通过插件在 Unreal 编辑器内工作的 AI 助手，都会在你批准后编辑蓝图。Ludus AI 覆盖更多引擎版本和全部三种桌面系统，并提供免费试用。Dola 范围更窄（Windows 和 Linux 上的 UE 5.7），起步月费更低，而且它的 QA 智能体会在 Play in Editor 中试玩每次修改，然后才宣布运行完成。

## [并排对比](#table)

Dola AI 与 Ludus AI 在 Unreal Engine 5 上的对比
| 项目 | | Dola AI | | Ludus AI |

| 是什么 | | 桌面应用 + Unreal 编辑器插件，通过本地桥接相连 | | 以插件形式在 Unreal 编辑器内运行的 AI 工具包 |

| 蓝图 | | 读取和编辑图表，编译并保存 | | 根据描述生成图表，原地编辑，重构为函数和宏 |

| 审查 | | 修改在 Changes 面板中等待；在 Unreal 中打开差异，接受或拒绝 | | 每次修改生效前都由你批准 |

| 测试 | | QA 智能体在 Play in Editor 中试玩修改 | | 调试帮助 |

| 其他领域 | | C++ 源代码、材质、关卡、UMG 控件、编辑器操作 | | C++、动画、视觉特效、音效、材质、3D 模型 |

| 从 Claude Code 或 Cursor 使用 | | 不支持；Dola 使用自己的智能体 | | 支持，通过 Ludus MCP |

| Unreal 版本 | | 5.7 | | 5.4 到 5.8 |

| 操作系统 | | Windows、Linux | | Windows、macOS、Linux |

| 起步价格 | | Indie 每月 10 美元 | | Pro 每月 25 美元，按年付每月 20 美元 |

| 免费试用 | | 未列出；下载和账户免费 | | 14 天 Pro，需要银行卡 |

Ludus AI 的信息于 2026 年 11 月 11 日在其官网核实。价格和条款会变化，购买前请在官网确认。来源： [ludusengine.com](https://ludusengine.com), [ludusengine.com/pricing](https://ludusengine.com/pricing)

## [两者如何编辑蓝图](#blueprints)

Dola：你在聊天中提出需求，蓝图智能体在打开的编辑器中编辑图表，编译并保存。修改在 Changes 面板中等待；你可以打开 Unreal 自带的蓝图差异工具，然后接受，或拒绝以恢复旧资产。在下面的运行中，QA 智能体读取了图表，并在 PIE 中试玩，编译错误为 0。

Ludus AI：据其官网介绍，它能根据描述生成图表（节点、引脚、变量、函数和注释框），原地编辑现有图表，把逻辑重构为函数或宏，还能把蓝图转换为 C++。每次修改生效前都由你批准。

2026 年 11 月 9 日 Dola 的一次真实运行：一条提示 "make BP_Lamp blink"，在 PIE 中检查，然后在 Unreal 的差异工具中审查。

Dola 桌面应用：一次让 BP_Lamp 闪烁的蓝图运行，显示 QA 代理的 PIE 检查，以及 Changes 面板中待处理的更改
这次运行：Director（Sonnet）规划，Blueprint（Haiku）编辑，QA（Sonnet）读取图表、在 PIE 中运行并发现 0 个编译错误。Auto 模式下花费 $2.34。

Dola 打开的 Unreal 蓝图差异窗口：基线 BP_Lamp 与当前版本并排显示，新增了 ToggleLampLight，并更改了 EventGraph
差异在 Unreal 中打开：左侧是基线，右侧是编辑后的版本。

## [定价模式](#pricing)

Dola：下载和账户免费；智能体运行消耗 AI 积分。套餐为 Indie 每月 10 美元、Pro 50 美元、Pro+ 100 美元和 Max 200 美元，每个套餐都包含与价格等额的积分。未用完的套餐积分在续订时重置。额外积分包需要有套餐，购买一年后过期。

Ludus AI：Pro、Studio 和 Ultimate 套餐，每月有固定积分，按年付更便宜，另有定制的 Enterprise。订阅积分不结转；积分包永不过期。它的积分单位与 Dola 以美元计的积分不同，所以数字不能直接比较。

## [引擎版本与系统](#versions)

Ludus AI 覆盖更广：Windows、macOS 和 Linux 上的 Unreal Engine 5.4 到 5.8。Dola 的插件版本面向 Windows 和 Linux 上的 Unreal Engine 5.7，并且需要 Epic 官方引擎版本，不支持自行从源码构建的引擎。

## [以下情况选 Ludus AI](#pick-other)

- 你在 macOS 上工作，或使用 5.7 以外的引擎版本。

- 你想先免费试用再付费。

- 你想从 Claude Code、Cursor 或 Codex 驱动 Unreal。

- 你想把蓝图转换为 C++，或需要按席位计费的团队套餐。

## [以下情况选 Dola](#pick-dola)

- 你的项目使用 Windows 或 Linux 上的 Unreal Engine 5.7。

- 你想要最低的月度起步价，积分按美元计算。

- 你希望每次修改都由 QA 智能体在 PIE 中试玩，并等待你审查（[看一次真实运行](https://dolaai.pro/zh-hans/see-it-work)）。

- 你想在 Unreal 关闭时询问项目情况：Dola 会读取磁盘上的文件。

## [常见问题](#faq)

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有。2026 年 11 月 11 日，Ludus AI 提供 14 天 Pro 套餐试用，含 50,000 积分。需要绑定银行卡，但试用期间不扣费，并会在结束前 7 天发邮件提醒。

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2026 年 11 月 11 日，以美元计、不含增值税：Pro 每月 25 美元（按年付每月 20 美元），含 70,000 积分；Studio 每席位 80 美元（按年 64 美元），含 250,000 积分；Ultimate 每席位 180 美元（按年 144 美元），含 600,000 积分；另有定制的 Enterprise 套餐。免费套餐不含积分。

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Dola 未列出免费试用。下载和账户免费；智能体运行消耗月度套餐中的 AI 积分，套餐每月 10 美元起，每个套餐都包含与价格等额的积分。

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Ludus AI 列出支持 Windows、macOS 和 Linux 上的 Unreal Engine 5.4 到 5.8。Dola 的插件版本只面向 Windows 和 Linux 上的 Unreal Engine 5.7，所以如果用 macOS 或其他引擎版本，Ludus 覆盖更广。

## [更多](#more)

其他对比：[Dola AI 对比 Cursor](https://dolaai.pro/zh-hans/vs/cursor)。Dola 的蓝图工具能做什么：[Blueprint AI](https://dolaai.pro/zh-hans/blueprint-ai)。价格：[套餐](https://dolaai.pro/zh-hans/plans)。 另一个支持 Unreal 和 Unity 的智能体：[Dola AI 对比 Aura](https://dolaai.pro/zh-hans/vs/aura)。

[查看套餐与积分](https://dolaai.pro/zh-hans/plans)[免费注册](https://dolaai.pro/signup)

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[看它工作](https://dolaai.pro/zh-hans/see-it-work)[免费注册](https://dolaai.pro/signup)
