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发布说明 · 1.0.0-beta.33

Dola 测试版 33 已发布

已安装应用中的 Claude 代理、Unreal 未打开时也能回答、用量和上下文视图、更深的主题、更便宜的重复运行,以及 Linux 构建版本。

最后更新:2026年11月10日

下载位于你账户的 Releases 页面。新用户?创建免费账户。如果你已安装应用,它会自行更新。

已安装应用中的 Claude 代理

Windows 安装程序现在附带 claude.exe,因此已安装的应用无需其他安装即可运行 Dola 的 Claude 代理。Claude Sonnet 负责规划和审阅,Claude Haiku 负责构建,每次运行都通过你的 Dola 账户进行。

Dola 设置,Models:规划阶段使用 Claude Sonnet,构建阶段使用 Claude Haiku,并设置推理强度和 $5 的任务上限
Settings > Models:每个阶段使用的 Claude 模型、推理强度和任务上限。

无需打开 Unreal 也能获得回答

在编辑器关闭时询问你的项目。Dola 会读取磁盘上的项目,并告诉你答案来自文件。构建和编辑仍需要打开 Unreal 并安装 Dola 插件。

Unreal 未运行时,Dola 回答 Explain this project:它根据文件列出项目的插件、C++ 模块和内容文件夹
Unreal 已关闭:答案来自项目文件,并且会说明这一点。

应用中的用量,带 30 天网格

账户页面显示今日、本周和本月的支出、30 天用量网格以及按模型划分的支出,与网页仪表板的视图相同。

Dola 账户页面的用量部分:今日、本周和本月的支出,30 天用量网格,以及按模型划分的支出
账户 > 用量:30 天的支出一目了然。

Claude 运行的 Context 标签

对于每个聊天,Context 标签会显示上下文窗口的使用量、占用来源、缓存 token、成本以及每个代理的调用次数。

Dola 聊天的 Context 标签:使用了 1M token 窗口的 2.7%,按类别、输入、缓存 token、成本以及每个代理的调用次数划分
Context 标签:该聊天的窗口使用量、缓存命中、成本以及每个代理的调用次数。

本版本的其他更新

  • 更深的深色主题。保持相同的暖色调,表面更深,面板之间的对比更清晰。
  • 更好的提示词缓存。Dola 的系统提示词现在每次运行都相同,因此 Claude 的提示词缓存可在运行之间复用,重复工作的成本更低。
  • Linux 构建。应用以 AppImage 和 .deb 形式提供,并提供适用于 Linux 的 Unreal Engine 5.7 插件,与 Windows 版本并列。

亲自看看

看它如何工作展示了 Unreal Engine 5.7 中的真实运行:在 Play In Editor 中检查过的蓝图编辑、审阅步骤,以及根据一条提示词生成的 UMG 菜单。设置说明见安装指南。

Dola 桌面应用:一次让 BP_Lamp 闪烁的蓝图运行,显示 QA 代理的 PIE 检查,以及 Changes 面板中待处理的更改