Unreal 插件
Unreal Engine 插件
Dola Unreal 编辑器插件如何安装、通过本地桥接与桌面应用通信,以及当前 5.7 版本涵盖的内容。
最后更新:2026年10月10日
插件的作用
Dola Unreal 编辑器插件是产品的实时部分。Unreal 通过本地桥接与 Dola 桌面应用通信。随后代理可以编辑 Blueprint、执行编辑器操作,并读取已打开的项目。我们不托管你的 .uproject。
从桌面应用安装
在桌面应用的项目列表中,使用 Install Dola plugin。应用会将插件安装到 Dola 的本地插件文件夹,并为你的项目启用它。首次安装后,请重启或重新打开编辑器。
云端插件压缩包可供具有访问权限的已登录用户使用。你也可以让开发机器指向本地插件源;大多数人使用下载的版本。
引擎版本(5.7,而非 Epic 5.8 MCP)
目前发布的 Dola 插件版本适用于 Windows 和 Linux 上的 Unreal Engine 5.7。目前没有 macOS 版本。它们在 Epic 官方引擎构建中加载(Windows 上通过 Epic Games Launcher 安装,Linux 上使用 Epic 的 Linux 下载),而非自行编译的引擎。桌面应用会针对你所打开项目的引擎系列进行安装。我们不声称今天所有 Unreal 5.x 版本都已打包。
这与 Epic 的实验性 Unreal MCP 插件(5.8)是不同的技术栈,后者允许外部模型与引擎通信。Dola 并非该 MCP 插件,也不属于“官方 5.8 MCP”。Dola 的安装意图保留在本页;关于“什么是 Unreal AI 插件”的商业介绍请见编程助手支柱页面。
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