Unreal 编辑器操作关卡序列复制页面创建关卡序列,添加轨道和 Actor 绑定,并为过场动画和电影镜头的摄像机或对象运动设置关键帧。最后更新:2026年10月10日状态: 已上线何时使用用于过场动画、预告片和脚本化的摄像机运动。示例提示在 Dola 聊天中输入类似这样的请求:为庭院制作一个五秒钟的摄像机飞越镜头。将门添加到开场序列中,并为其开门设置动画。所需条件已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用已打开该项目的 Unreal 编辑器,并已启用 Dola 插件(当前版本:UE 5.7)安全说明进行大规模修改前请创建检查点,以便回滚 Dola 写入的内容。相关全部Unreal 编辑器操作工具,包括 查找合适的编辑器操作、运行编辑器操作、浏览编辑器操作指南:连接 Unreal 项目指南:Unreal Engine 插件