Unreal 编辑器操作动画、Control Rig 与 IK复制页面为项目中的角色处理动画蓝图、状态机、蒙太奇、重定向、Control Rig 和 IK 绑定。最后更新:2026年10月10日状态: 已上线何时使用用于设置或扩展角色动画逻辑,以及在骨架之间迁移动画。示例提示在 Dola 聊天中输入类似这样的请求:在角色的动画状态机中添加 Jump 状态。将这些动画重定向到我的新骨架。所需条件已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用已打开该项目的 Unreal 编辑器,并已启用 Dola 插件(当前版本:UE 5.7)安全说明进行大规模修改前请创建检查点,以便回滚 Dola 写入的内容。相关全部Unreal 编辑器操作工具,包括 查找合适的编辑器操作、运行编辑器操作、浏览编辑器操作指南:连接 Unreal 项目指南:Unreal Engine 插件