蓝图编辑编译蓝图复制页面修改后编译蓝图,并用通俗语言解释任何错误或警告,以便在同一聊天中修复。最后更新:2026年10月10日状态: 已上线何时使用Dola 会在自身编辑后编译;当你自己修改了蓝图时,请直接要求它编译。示例提示在 Dola 聊天中输入类似这样的请求:编译 BP_GameMode 并告诉我有什么错误。修复 BP_Weapon 中的编译警告。所需条件已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用已打开该项目的 Unreal 编辑器,并已启用 Dola 插件(当前版本:UE 5.7)安全说明修改在打开的编辑器中进行,随后编译并保存蓝图,方便你立即查看结果。进行大规模修改前请创建检查点,以便回滚 Dola 写入的内容。相关全部蓝图编辑工具,包括 检查蓝图图表、查找蓝图节点、添加并连接节点指南:首个蓝图工作流指南:Unreal Engine 插件