使用 Dola 构建
游戏开发与建模
桌面端标题栏的切换按钮(Ctrl+Shift+M):在 Unreal 插件工作与 Babylon 建模工作室之间切换。
最后更新:2026年10月10日
切换按钮
桌面应用的标题栏用于切换工作区界面。提示文字为 Switch to game-dev 或 Switch to Modeling,快捷键 Ctrl+Shift+M。对话线程可以记住它们是在哪种模式下启动的。
游戏开发
Unreal 路径:编辑器插件、Blueprint 图表、Source/ 下的 C++、关卡、材质、UI,以及其余的 Unreal 编辑器工具。首页承诺的“面向 Blueprint 和 C++ 的 Unreal Engine AI 助手”指的就是这一部分。
第一个 Blueprint · 第一个 C++ · 插件