蓝图编辑组件、网格体与物理复制页面为蓝图添加组件,例如网格体、碰撞、灯光、音频和移动组件,并设置其属性(包括物理)。最后更新:2026年10月10日状态: 已上线何时使用用于在编写图表逻辑之前或同时构建 Actor 的各个部分。示例提示在 Dola 聊天中输入类似这样的请求:为 BP_Pickup 添加静态网格体和盒体碰撞。在 BP_Crate 的箱子网格体上启用物理。所需条件已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用已打开该项目的 Unreal 编辑器,并已启用 Dola 插件(当前版本:UE 5.7)安全说明修改在打开的编辑器中进行,随后编译并保存蓝图,方便你立即查看结果。进行大规模修改前请创建检查点,以便回滚 Dola 写入的内容。相关全部蓝图编辑工具,包括 检查蓝图图表、查找蓝图节点、添加并连接节点指南:首个蓝图工作流指南:Unreal Engine 插件