工具
AI 专家
你无需自己选择专家:描述任务,Dola 会把每一部分交给了解该领域 Unreal Engine 的专家。较大的任务可能涉及多个专家。
最后更新:2026年10月10日
此类别中的工具
- 项目专家已上线回答有关你的项目的问题:它如何组织、有哪些文件夹和资源,以及项目索引所知的内容。
- 蓝图专家已上线处理蓝图工作:读取图表、添加和连接节点、变量和组件,然后编译并保存结果。
- 资源专家已上线处理内容:查找、导入、创建、重命名和保存资源,并在修改前检查依赖关系。
- 关卡专家已上线处理关卡:放置和排列 Actor、灯光和道具,并在修改前检查地图中的内容。
- 材质专家已上线处理 Unreal 材质:构建材质图表、创建实例,并调整颜色、粗糙度和自发光等参数。
- 动画专家已上线处理动画:动画蓝图、状态机、蒙太奇、重定向、Control Rig 以及角色的 IK。
- Niagara 专家已上线使用 Niagara 处理视觉特效:创建和调整粒子系统及发射器,然后将其放置到关卡中。
- 界面专家已上线处理界面:用于 HUD 和菜单的 UMG 控件蓝图、编辑器工具控件,以及按钮之间的手柄或键盘导航。
- 音频专家已上线处理声音:声音提示、MetaSound、音频组件,以及将声音与项目中的游戏事件关联。
- Sequencer 专家已上线处理电影镜头:关卡序列、摄像机切换、轨道、Actor 绑定,以及过场动画的关键帧动画。
- 游戏 AI 专家已上线处理 NPC 和敌人的行为:行为树、黑板、StateTree、EQS 查询,以及角色的 AI 感知。
- 编辑器专家已上线处理编辑器本身:在你的项目中打开 Unreal、等待 Dola 插件连接,以及重新启动或关闭编辑器。
所需条件
- 已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用
- 已打开该项目的 Unreal 编辑器,并已启用 Dola 插件(当前版本:UE 5.7)
指南
- 智能体一览 — Dola AI 中的专业智能体,涵盖蓝图、C++、关卡、材质、动画、特效、UI、音频、过场、游戏玩法 AI 和建模。