C++ 源代码编辑 C++ 源文件复制页面在 Source 下添加和编辑头文件与 .cpp 文件:新的 Actor 或组件类、UPROPERTY 和 UFUNCTION 暴露以及修复。最后更新:2026年10月10日状态: 已上线何时使用用于游戏代码、对性能敏感的逻辑,或任何你想用 C++ 而非蓝图实现的内容。示例提示在 Dola 聊天中输入类似这样的请求:创建一个 C++ Actor 类 AHealthPickup,在重叠时为玩家回血。将我的角色类中的 MaxHealth 暴露给蓝图。所需条件已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用安全说明Dola 编辑源代码文件;你在 Unreal 中编译并检查结果。从聊天中回滚会保留 Dola 对源代码文件的修改;请在应用的 Changes 面板中撤销这些修改(Ctrl+E)。相关全部C++ 源代码工具,包括 修复 C++ 构建错误指南:首个 C++ 协助