蓝图编辑添加并连接节点复制页面在蓝图图表中放置新节点并连接其引脚,构建事件、分支、定时器和函数调用等逻辑。最后更新:2026年10月10日状态: 已上线何时使用用于为现有蓝图添加新行为。示例提示在 Dola 聊天中输入类似这样的请求:玩家在 BP_Door 附近按下 E 时,在一秒内打开门。在 BeginPlay 之后,在屏幕上打印 Actor 的名称。所需条件已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用已打开该项目的 Unreal 编辑器,并已启用 Dola 插件(当前版本:UE 5.7)安全说明修改在打开的编辑器中进行,随后编译并保存蓝图,方便你立即查看结果。进行大规模修改前请创建检查点,以便回滚 Dola 写入的内容。相关全部蓝图编辑工具,包括 检查蓝图图表、查找蓝图节点、更新节点属性指南:首个蓝图工作流指南:Unreal Engine 插件