工具引擎 API 参考复制页面编造的 API 是通用 AI 工具在 Unreal 中常见的问题。Dola 会为蓝图和编辑器工作查找你引擎中真实的类和函数,也可以为 C++ 进行检查,你也可以直接向它提问。最后更新:2026年10月10日此类别中的工具搜索引擎 API已上线按关键字搜索 Unreal Engine 的 C++ 和蓝图 API,无需离开聊天即可找到某项工作所需的类或函数。类函数与属性已上线列出 Unreal 类的函数和属性及其作用,使 Dola 能在 C++ 或蓝图中编写正确的调用。验证符号是否存在已上线在 Dola 使用某个类、函数或属性之前,检查它在你的引擎版本中是否真实存在,以避免使用编造的 API。蓝图可用的函数已上线显示哪些引擎函数可作为蓝图节点使用,以及它们的名称,针对你正在处理的类或主题。类关系已上线探索引擎类之间的关系,例如父类以及每个类新增的内容,帮助你选择合适的基类。所需条件已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用安全说明只读:它只查看你的项目,不会修改。指南首个蓝图工作流 — Dola 如何在运行中的 Unreal 编辑器里编辑蓝图:需要打开什么、如何描述请求,以及更改如何编译和保存。首个 C++ 协助 — Dola 如何在项目的 Source 文件夹中编写和修改 Unreal C++,可检查引擎 API,并把构建留给你在 Unreal 中完成。