Unreal 编辑器操作关卡 Actor 与布局复制页面在已打开的关卡中放置、移动和检查 Actor,从单个道具到批量操作,并设置其变换和属性。最后更新:2026年10月10日状态: 已上线何时使用用于场景布置、粗模和对已放置 Actor 的批量修改。示例提示在 Dola 聊天中输入类似这样的请求:沿走廊放置五盏点光源,间距 300 单位。将关卡中的每个箱子向上移动 50 单位。所需条件已登录并已附加 Unreal 项目的 Dola 桌面应用已打开该项目的 Unreal 编辑器,并已启用 Dola 插件(当前版本:UE 5.7)安全说明进行大规模修改前请创建检查点,以便回滚 Dola 写入的内容。相关全部Unreal 编辑器操作工具,包括 查找合适的编辑器操作、运行编辑器操作、浏览编辑器操作指南:连接 Unreal 项目指南:Unreal Engine 插件