建模模式保存、导出并发送到 Unreal复制页面保存并重新打开建模场景,将模型导出为 GLB,或将其作为静态或骨骼网格体发送到你已打开的 Unreal 项目中。最后更新:2026年10月10日状态: 已上线何时使用用于在会话之间保留工作成果,以及将成品模型迁移到 Unreal 或其他工具。示例提示在 Dola 聊天中输入类似这样的请求:将此场景保存为 crate_v2。将模型导出为 GLB。将箱子以 SM_Crate 的名称发送到 Unreal 的 /Game/Props 中。所需条件已在桌面标题栏中选择建模模式(Ctrl+Shift+M)要将模型发送到 Unreal:需附加项目,并打开已启用 Dola 插件的 Unreal 编辑器相关全部建模模式工具,包括 通过聊天构建模型、颜色与 PBR 材质指南:建模模式指南:游戏开发与建模