使用 Dola 构建
建模模式
应用内的 Babylon 工作室:聊天生成网格代码,实时视口更新,你检查各部分后导出 GLB。不是 Unreal 视口。
最后更新:2026年10月10日
你看到的是什么

建模模式是桌面应用内的 Babylon.js 工作室。你在聊天中描述一个物体,Dola 会把它构建为带名称的部件。实时视口、Scene Explorer 和 Properties 面板都在你的电脑上更新。结果确认无误后,场景会导出为 GLB。示例提示词参见 建模工具。
操作流程
- 在标题栏切换到 Modeling(Ctrl+Shift+M)。
- 请求一个具体的物体。Dola 会用带名称的部件、按真实比例来构建它。
- 在认定模型完成之前,Dola 会检查实时场景,并告诉你是否还有未完成的部分。
- 在工作室中为整个模型或指定部件添加颜色和 PBR 材质。
- 导出为 GLB,或使用 Send to Unreal 将模型作为 Static Mesh 或 Skeletal Mesh 导入已打开的项目。