إجراءات Unreal Editor
الرسوم المتحركة وControl Rig وIK
يعمل مع Animation Blueprints وآلات الحالة والمونتاج وإعادة التوجيه وControl Rig وأنظمة IK للشخصيات في مشروعك.
آخر تحديث: 10 أكتوبر 2026
الحالة: مباشر
متى تستخدمها
استخدمه لإعداد منطق رسوم الشخصيات المتحركة أو توسيعه، ونقل الرسوم بين الهياكل العظمية.
أمثلة للطلبات
اكتب طلبات مثل هذه في محادثة Dola:
- أضف حالة Jump إلى آلة حالة الرسوم المتحركة للشخصية.
- أعد توجيه هذه الرسوم إلى الهيكل العظمي الجديد.
ما تحتاجه
- تطبيق Dola لسطح المكتب، مع تسجيل الدخول وربط مشروع Unreal الخاص بك
- تشغيل Unreal Editor على هذا المشروع مع تفعيل إضافة Dola (الإصدارات الحالية: UE 5.7)
ملاحظات الأمان
- أنشئ نقطة تحقق قبل التغييرات الكبيرة حتى تتمكن من التراجع عمّا كتبه Dola.