الأدوات
اختبار اللعب وضمان الجودة
بعد أي تغيير، يمكن لـ Dola أن يلعب اللعبة في المحرر، ويراجع ما حدث، ويبلغ عن المشكلات، حتى تعرف بالسلوكيات المعطّلة في المحادثة بدلًا من اكتشافها لاحقًا.
آخر تحديث: 10 أكتوبر 2026
الأدوات في هذه الفئة
- اختبار اللعب في المحررمباشريشغّل المستوى في المحرر بمدخلات لاعب حقيقية، ويُبلغ بالنجاح أو الفشل لكل فحص، مثل الحركة والقفز وتغيّرات النقاط وأخطاء السجل.
- تشغيل اختبارات الأتمتةمباشريشغّل اختبارات الأتمتة في Unreal داخل المحرر، ويلخّص ما نجح وما فشل ولماذا، حتى يمكن إصلاح الأعطال بسرعة.
- تحليل الأداءمباشريلتقط تتبعًا من Unreal Insights أثناء تشغيل اللعبة، ويحدد أبطأ الإطارات والأنظمة الأكثر استهلاكًا للوقت.
- تسجيل الرسوم المتحركة وإعادة تشغيلهامباشريسجّل الرسوم المتحركة باستخدام Rewind Debugger، ثم يقرأ آلات الحالة والمونتاج والإشعارات وأوزان المزج في أي لحظة من اللعب.
ما تحتاجه
- تطبيق Dola لسطح المكتب، مع تسجيل الدخول وربط مشروع Unreal الخاص بك
- تشغيل Unreal Editor على هذا المشروع مع تفعيل إضافة Dola (الإصدارات الحالية: UE 5.7)
الأدلة
- إضافة Unreal Engine — كيفية تثبيت إضافة Dola لـ Unreal Editor، وكيف تتواصل مع التطبيق المكتبي عبر جسر محلي، وما الذي تغطيه إصدارات 5.7 الحالية.
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها — لا يعمل Dola AI؟ أصلح تسجيل الدخول والوصول إلى الحساب، وجسر Unreal والإضافة، والاستدعاءات التي تتوقف عند حد الأرصدة، وكيفية حذف حسابك.