Blog
IA per a Unreal Engine gratis: què obtens
Com començar amb l’assistent d’IA de Dola per a Unreal Engine sense pagar, què consumeix crèdits d’IA, com mantenir baix el consum i quan té sentit un pla.
Última actualització: 4 de novembre de 2026

Publicat el 4 de novembre de 2026
La resposta curta
Pots començar amb un assistent d’IA per a Unreal Engine gratuït. Descarregar l’app d’escriptori de Dola i el seu plugin per a Unreal Editor no costa res, i crear un compte tampoc. Executar agents utilitza crèdits d’IA, que vénen amb els plans mensuals de pagament.
Què inclou l’opció gratuïta
- L’app d’escriptori per a Windows i Linux, i el plugin d’editor per a UE 5.7.
- Un compte gratuït i l’inici de sessió des de l’app.
- Xats i índexs de projecte desats al teu ordinador.
Què utilitza crèdits d’IA
Fer treballar agents al teu projecte consumeix el saldo de crèdits d’IA. Consulta el que et queda a la pàgina de Subscripció en qualsevol moment.
Com mantenir baix el consum de crèdits
- Demana una funcionalitat cada vegada; les peticions llargues i obertes són les que més tokens consumeixen.
- Revisa els crèdits que et queden a la pàgina de Subscripció abans d’una tasca gran.
Quan té sentit un pla
Per executar agents, un pla et dona crèdits d’IA mensuals. Pots començar gratis de totes maneres: crea un compte i segueix la guia d’introducció.
Plugins d’IA gratuïts per a Unreal Engine
Diversos plugins d’IA per a Unreal Engine s’instal·len gratis. En cada cas, "gratuït" es refereix a la llicència o la descàrrega, no al model que fa la feina.
Comprovat l’11 de novembre de 2026 a la pàgina o el repositori de cada projecte: Epic: Unreal MCP, Epic: skills plugin for Claude Code, VibeUE, UnrealGenAISupport, Epic: Unreal Engine 5.7 released
- Unreal MCP d’Epic: ve amb el motor com a plugin Experimental (el vam trobar a la versió de codi font d’Unreal Engine 5.8.0), i la pàgina d’Epic no indica cap tarifa. Només exposa les eines de l’editor; el client d’IA que les crida, com Claude Code o Cursor, té el seu propi cost de subscripció o d’API. S’apliquen els termes de llicència del motor. Configuració: com configurar Unreal Engine 5.8 MCP.
- Plugin de skills d’Epic per a Claude Code: llicència MIT. Ensenya Claude Code a controlar Unreal MCP; necessites accés a Claude Code, i l’ús del model el pagues tu. Més a skills de Claude Code per a Unreal Engine.
- VibeUE: llicència MIT, necessita Unreal Engine 5.8 o posterior. Afegeix eines al MCP propi d’Unreal i el model el poses tu. També té una fitxa a Fab; no en vam trobar el preu.
- UnrealGenAISupport: llicència MIT. Permet que C++ i Blueprints cridin API de models (OpenAI, Anthropic, xAI, DeepSeek), que et cobra el proveïdor, o un model local amb Ollama, que funciona al teu maquinari. El README diu que la part MCP no s’està desenvolupant activament.
- AI Assistant d’Epic: integrat a l’editor d’Unreal Engine 5.7. Si costa res o demana iniciar sessió a Epic no està documentat a 11 de novembre de 2026, així que no en diem gratuït. Més a l’AI Assistant integrat d’Unreal, explicat.
- Dola (el nostre): descàrrega i creació de compte gratuïtes. Executar agents fa servir crèdits d’IA, que venen amb els plans mensuals de pagament.
Una llicència gratuïta no vol dir gratuït de fer servir. Les eines obertes continuen necessitant un model: una subscripció, una clau d’API o una GPU local.