Crea amb Dola
Primera ajuda amb C++
Com escriu i edita Dola el C++ d'Unreal a la carpeta Source del projecte, pot comprovar les API del motor i et deixa la compilació a Unreal.
Última actualització: 10 d’octubre del 2026
Què és l'ajuda amb C++
Dola llegeix, cerca i edita el codi font del teu projecte. A Unreal això inclou capçaleres i fitxers .cpp dins de Source/, incloent-hi macros de reflexió com UCLASS i UPROPERTY. Pot comprovar una classe o funció amb l'API del motor perquè les crides coincideixin amb la teva versió del motor; demana-ho quan tinguis dubtes.
Els grafs de Blueprint es gestionen per separat amb les eines de Blueprint; una petició pot usar totes dues, per exemple una classe base en C++ amb un fill Blueprint.
Encara compiles a Unreal
El treball en C++ es basa en fitxers. Dola no compila l'editor per tu després de cada canvi. Compila a Unreal com ho fas normalment i, si la compilació falla, enganxa l'error i demana'n una correcció. Consulta les eines de codi font C++.