Accions de l'Unreal Editor
Behavior Trees, StateTree i percepció
Construeix IA de joc amb Behavior Trees, blackboards, StateTree, consultes EQS i percepció d'IA per a PNJs i enemics.
Última actualització: 10 d’octubre del 2026
Estat: Disponible
Quan usar-la
Usa-la per donar als personatges patrulles, reaccions i decisions.
Exemples de peticions
Escriu al xat de Dola peticions com aquestes:
- Crea un enemic que patrulli entre punts i persegueixi el jugador quan el vegi.
- Afegeix un estat Flee al StateTree del guàrdia.
Què necessites
- L'aplicació d'escriptori de Dola, amb la sessió iniciada i el projecte d'Unreal connectat
- Unreal Editor obert en aquest projecte amb el plugin de Dola activat (versions actuals: UE 5.7)
Notes de seguretat
- Crea un punt de control abans dels canvis grans per poder desfer el que ha escrit Dola.