Eines
Accions de l'Unreal Editor
Descriu el resultat que vols i Dola tria les accions de l'editor que hi corresponen, les executa a l'editor obert i informa del que ha canviat. No cal que coneguis camins de menús ni noms d'ordres.
Última actualització: 10 d’octubre del 2026
Eines d'aquesta categoria
- Troba l'acció correcta de l'editorDisponibleDescrius el que vols amb paraules senzilles i Dola troba les accions de l'editor que hi coincideixen, així mai no cal que coneguis noms d'ordres.
- Executa accions de l'editorDisponibleExecuta accions a l'editor obert, com fer aparèixer actors, iniciar Play in Editor o editar materials i nivells, i informa del resultat.
- Explora les accions de l'editorDisponibleLlista el que Dola pot fer a l'editor per a una àrea determinada, útil quan no saps què demanar o què és possible.
- Comprova què necessita una accióDisponibleConsulta què necessita una acció de l'editor abans d'executar-la, perquè Dola ompli els detalls correctes o te'ls demani en lloc d'endevinar.
- Configuració del projecte i indexacióDisponibleAccions a nivell de projecte, com llegir la configuració, afegir etiquetes de joc, definir mapes per defecte i actualitzar l'índex del projecte.
- Crea, importa i desa assetsDisponibleCrea, importa, reanomena, mou, troba i desa assets, incloses carpetes i taules de dades, des d'una sola petició.
- Actors de nivell i disposicióDisponibleCol·loca, mou i inspecciona actors al nivell obert, des d'elements d'escenari fins a lots, i defineix les seves transformacions i propietats.
- Materials i instànciesDisponibleConstrueix materials d'Unreal a partir d'expressions, crea instàncies de material, canvia paràmetres i els compila a l'editor.
- Animació, Control Rig i IKDisponibleTreballa amb Animation Blueprints, màquines d'estats, muntatges, retargeting, Control Rig i rigs d'IK per als personatges del teu projecte.
- VFX NiagaraDisponibleCrea i edita sistemes i emissors de Niagara per a efectes com espurnes, fum o màgia, i els col·loca al nivell.
- Widgets UMGDisponibleConstrueix i edita Widget Blueprints d'UMG com HUDs, menús i botons, i també widgets d'utilitat de l'editor, incloses la disposició i la navegació.
- Sound cues i MetaSoundsDisponibleConfigura sound cues, MetaSounds i components d'àudio, i connecta sons amb esdeveniments de joc del teu projecte d'Unreal.
- Level SequencesDisponibleCrea Level Sequences, afegeix pistes i enllaços d'actors, i anima moviments de càmera o d'objectes per a escenes i cinemàtiques.
- Behavior Trees, StateTree i percepcióDisponibleConstrueix IA de joc amb Behavior Trees, blackboards, StateTree, consultes EQS i percepció d'IA per a PNJs i enemics.
- Compilacions, captures i Play in EditorDisponibleCompila i torna a obrir el projecte, activa Live Coding, fa captures del viewport i executa sessions de Play in Editor quan se li demana.
- Executa Python a l'editorEn desenvolupamentPrevist: scripts de Python dins de l'Unreal Editor per a treballs per lots. Encara no està disponible a Dola; el treball massiu passa per les accions integrades de l'editor.
Què necessites
- L'aplicació d'escriptori de Dola, amb la sessió iniciada i el projecte d'Unreal connectat
- Unreal Editor obert en aquest projecte amb el plugin de Dola activat (versions actuals: UE 5.7)
Notes de seguretat
- Crea un punt de control abans dels canvis grans per poder desfer el que ha escrit Dola.
Guies
- Connectar un projecte d'Unreal — Adjunta un .uproject a l'aplicació d'escriptori, instal·la el plugin de Dola i obre Unreal Editor perquè s'activi el pont local.
- Plugin d'Unreal Engine — Com s'instal·la el plugin de Dola per a Unreal Editor, com parla amb l'aplicació d'escriptori mitjançant un pont local i què cobreixen les compilacions 5.7 actuals.