Assistent d’IA per a Unreal Engine: Blueprints i C++
Dola AI és un agent per a Unreal Engine 5.7. Descriu un canvi: ho planifica, edita els teus Blueprints, C++ i nivells a l’editor obert, comprova el resultat a Play In Editor i deixa cada canvi perquè el revisis.
Mira’l en funcionament a Unreal Engine 5.7Descàrrega gratuïta per a Windows i Linux · Funciona amb Claude · Plans des de $10/mes
Compatible amb Unreal Engine 5.7 (versió d'Epic) a Windows i Linux. Aviat arribaran altres versions del motor. Comprova la compatibilitat

En acció
Execucions reals a Unreal Engine 5.7
Captures d’una sola sessió enregistrada. Res de simulat.
Un canvi a un Blueprint, comprovat a PIEUn sol prompt va fer parpellejar BP_Lamp. QA el va executar i no va trobar cap error de compilació.
Cada canvi espera la teva revisióObre el diff a Unreal i després mantén el canvi o torna a posar l’asset antic.
Preguntes amb Unreal tancatDola respon des del projecte al disc i indica d’on surt la resposta.
Mira-ho
Dola en 45 segons
Funcionalitats
Assistent d’IA per a Unreal Engine en fluxos de desenvolupament de jocs
Els agents especialitzats llegeixen el teu projecte i controlen l’editor. Comença per la visió general de l’assistent de codi amb IA per a Unreal Engine.
Edició de Blueprints
Afegeix nodes, connecta pins, defineix variables, i després compila i desa.
C++ amb símbols reals del motor
Consulta classes i funcions del motor abans d’escriure codi UCLASS i UFUNCTION.
Accions de l’editor
Crea actors, aplica materials, construeix widgets UMG i executa Play In Editor.
Respostes sense Unreal obert
Pregunta sobre el projecte quan vulguis: Dola llegeix els fitxers del disc i ho diu.
Revisa la seva pròpia feina
Un agent de QA llegeix el resultat i el reprodueix a PIE abans d’informar FET.
Agents especialitzats amb Claude
Claude Sonnet planifica i revisa; Claude Haiku construeix. Veus el cost de cada execució.
Coneix els agents especialitzatsExplora totes les eines d’Unreal Engine
Com funciona
De la petició a un canvi revisat
- 1
Connecta el teu projecte
Instal·la el plugin de Dola per a Unreal Engine 5.7 i obre el projecte.
- 2
Descriu el canvi
Demana-ho en llenguatge natural: una mecànica, una correcció, un menú, una pregunta.
- 3
Revisa i queda’t-ho
Els agents ho construeixen i ho comproven a l’editor; tu ho acceptes o ho refuses.
Mode modelatge
Del xat a una malla 3D en directe
Canvia a Modelatge a l’aplicació d’escriptori. Un especialista escriu Babylon.js, el visor de l’aplicació s’actualitza, inspecciones les peces amb nom i després exportes un GLB. És un estudi a part, no el visor d’Unreal.
Documentació del mode ModelatgeDesenvolupament de jocs o Modelatge

Preus
Plans mensuals senzills
L’aplicació es descarrega gratuïtament. Cada pla inclou la mateixa quantitat de crèdits d’IA cada mes.
Indie
$10/mes
$10 de crèdits d’IA cada mes
Pro
$50/mes
$50 de crèdits d’IA cada mes
Pro+
$100/mes
$100 de crèdits d’IA cada mes
Max
$200/mes
$200 de crèdits d’IA cada mes
Preguntes freqüents
Preguntes sobre IA per a Unreal Engine
Què és Dola?
Dola AI (DolaAI, dolaai.pro) és un assistent local primer per a Unreal Engine: l’aplicació d’escriptori Dola (Windows i Linux) més un plugin per a l’editor d’Unreal per a Blueprints i C++. El mode Modelatge és un estudi Babylon a part, no el visor d’Unreal.
Dola AI és el mateix que altres aplicacions anomenades Dola?
No. Altres aplicacions, serveis i projectes de recerca també fan servir el nom Dola. Dola AI a dolaai.pro és un producte separat per a Unreal Engine: una aplicació d’escriptori i un plugin per a l’editor, amb els seus propis comptes.
Puc iniciar sessió o eliminar aquí el compte d’una altra aplicació Dola?
No. Un compte de Dola AI a dolaai.pro només cobreix l’assistent per a Unreal Engine. Els inicis de sessió, les subscripcions i les eliminacions de compte d’altres aplicacions anomenades Dola les gestiona el suport d’aquestes aplicacions.
Per a qui és Dola?
Per a desenvolupadors d’Unreal Engine i de jocs que volen un assistent d’IA que treballi a l’entorn d’editor que ja fan servir, i no una finestra de xat genèrica desconnectada del projecte.
Què vol dir «primer en local»?
Els índexs del projecte, l’historial del xat i l’estat de l’editor estan pensats per quedar-se al teu ordinador. L’inici de sessió i les peticions als models de Claude passen per dolaai.pro. Dola no desa els teus xats a la base de dades de comptes al núvol.
Com començo?
Crea un compte gratuït, descarrega l’aplicació Dola per a Windows o Linux des de la pàgina Releases del teu compte, inicia sessió i connecta-la a l’editor d’Unreal amb el plugin de Dola.
L’aplicació de Dola és gratuïta?
El compte i la descàrrega de l’aplicació són gratuïts. Les execucions d’agents fan servir Claude a través del teu compte de Dola i gasten crèdits d’IA: els plans mensuals (Indie $10, Pro $50, Pro+ $100, Max $200) inclouen cada mes la mateixa quantitat de crèdits, i l’aplicació mostra el cost de cada execució. Mira dolaai.pro/plans.
Què és el xat de Dola?
El xat és la manera de treballar a l’aplicació d’escriptori de Dola. Descrius una tasca en un sol xat, i agents especialitzats en Blueprints, C++, materials, nivells i més actuen sobre el projecte d’Unreal obert mitjançant un pont local amb l’editor. No és una aplicació de xat de propòsit general.
On puc llegir sobre privacitat?
La política de privacitat és a https://dolaai.pro/privacy. Després d’iniciar sessió, pots eliminar el teu compte tu mateix des de Perfil (mira dolaai.pro/docs/troubleshooting). Les preguntes van a support@dolaai.pro.
Llegeix la política de privacitat · Assistent de codi amb IA per a Unreal Engine · Documentació de Dola
El mode Modelatge és el visor d’Unreal?
No. El mode Modelatge és un estudi Babylon.js dins de l’aplicació d’escriptori: el xat escriu codi de malla, un visor en directe s’actualitza, inspecciones les peces i després exportes GLB. El mode de desenvolupament de jocs és la via del plugin d’Unreal per a Blueprints i C++.
Obtén el company d’IA d’escriptori per a Unreal Engine
Dola al costat, Unreal al centre, i cada canvi és teu per quedar-te’l.
Llegeix la guia d’instal·lació