Salta al contingut

Assistent d’IA per a Unreal Engine: Blueprints i C++

Dola AI és un agent per a Unreal Engine 5.7. Descriu un canvi: ho planifica, edita els teus Blueprints, C++ i nivells a l’editor obert, comprova el resultat a Play In Editor i deixa cada canvi perquè el revisis.

Mira’l en funcionament a Unreal Engine 5.7

Descàrrega gratuïta per a Windows i Linux · Funciona amb Claude · Plans des de $10/mes

Compatible amb Unreal Engine 5.7 (versió d'Epic) a Windows i Linux. Aviat arribaran altres versions del motor. Comprova la compatibilitat

Dola desktop app: a Blueprint run that made BP_Lamp blink, with the QA agent's PIE check and the pending change in the Changes panel

En acció

Execucions reals a Unreal Engine 5.7

Captures d’una sola sessió enregistrada. Res de simulat.

Mira cada pas, amb els vídeos

Mira-ho

Dola en 45 segons

Més al canal de YouTube de Dola AI

Funcionalitats

Assistent d’IA per a Unreal Engine en fluxos de desenvolupament de jocs

Els agents especialitzats llegeixen el teu projecte i controlen l’editor. Comença per la visió general de l’assistent de codi amb IA per a Unreal Engine.

  • Edició de Blueprints

    Afegeix nodes, connecta pins, defineix variables, i després compila i desa.

  • C++ amb símbols reals del motor

    Consulta classes i funcions del motor abans d’escriure codi UCLASS i UFUNCTION.

  • Accions de l’editor

    Crea actors, aplica materials, construeix widgets UMG i executa Play In Editor.

  • Respostes sense Unreal obert

    Pregunta sobre el projecte quan vulguis: Dola llegeix els fitxers del disc i ho diu.

  • Revisa la seva pròpia feina

    Un agent de QA llegeix el resultat i el reprodueix a PIE abans d’informar FET.

  • Agents especialitzats amb Claude

    Claude Sonnet planifica i revisa; Claude Haiku construeix. Veus el cost de cada execució.

Coneix els agents especialitzatsExplora totes les eines d’Unreal Engine

Com funciona

De la petició a un canvi revisat

  1. 1

    Connecta el teu projecte

    Instal·la el plugin de Dola per a Unreal Engine 5.7 i obre el projecte.

  2. 2

    Descriu el canvi

    Demana-ho en llenguatge natural: una mecànica, una correcció, un menú, una pregunta.

  3. 3

    Revisa i queda’t-ho

    Els agents ho construeixen i ho comproven a l’editor; tu ho acceptes o ho refuses.

Mode modelatge

Del xat a una malla 3D en directe

Canvia a Modelatge a l’aplicació d’escriptori. Un especialista escriu Babylon.js, el visor de l’aplicació s’actualitza, inspecciones les peces amb nom i després exportes un GLB. És un estudi a part, no el visor d’Unreal.

Documentació del mode ModelatgeDesenvolupament de jocs o Modelatge

Mode Modelatge de Dola: visor Babylon d’una planta de bambú, inspector Scene Explorer i el xat que la va crear
Visor, inspector i xat en mode Modelatge.

Preus

Plans mensuals senzills

L’aplicació es descarrega gratuïtament. Cada pla inclou la mateixa quantitat de crèdits d’IA cada mes.

  • Indie

    $10/mes

    $10 de crèdits d’IA cada mes

  • Pro

    $50/mes

    $50 de crèdits d’IA cada mes

  • Pro+

    $100/mes

    $100 de crèdits d’IA cada mes

  • Max

    $200/mes

    $200 de crèdits d’IA cada mes

Compara plans i crèdits

Preguntes freqüents

Preguntes sobre IA per a Unreal Engine

Què és Dola?

Dola AI (DolaAI, dolaai.pro) és un assistent local primer per a Unreal Engine: l’aplicació d’escriptori Dola (Windows i Linux) més un plugin per a l’editor d’Unreal per a Blueprints i C++. El mode Modelatge és un estudi Babylon a part, no el visor d’Unreal.

Dola AI és el mateix que altres aplicacions anomenades Dola?

No. Altres aplicacions, serveis i projectes de recerca també fan servir el nom Dola. Dola AI a dolaai.pro és un producte separat per a Unreal Engine: una aplicació d’escriptori i un plugin per a l’editor, amb els seus propis comptes.

Què és Dola per als desenvolupadors d’Unreal Engine

Puc iniciar sessió o eliminar aquí el compte d’una altra aplicació Dola?

No. Un compte de Dola AI a dolaai.pro només cobreix l’assistent per a Unreal Engine. Els inicis de sessió, les subscripcions i les eliminacions de compte d’altres aplicacions anomenades Dola les gestiona el suport d’aquestes aplicacions.

Per a qui és Dola?

Per a desenvolupadors d’Unreal Engine i de jocs que volen un assistent d’IA que treballi a l’entorn d’editor que ja fan servir, i no una finestra de xat genèrica desconnectada del projecte.

Què vol dir «primer en local»?

Els índexs del projecte, l’historial del xat i l’estat de l’editor estan pensats per quedar-se al teu ordinador. L’inici de sessió i les peticions als models de Claude passen per dolaai.pro. Dola no desa els teus xats a la base de dades de comptes al núvol.

Com començo?

Crea un compte gratuït, descarrega l’aplicació Dola per a Windows o Linux des de la pàgina Releases del teu compte, inicia sessió i connecta-la a l’editor d’Unreal amb el plugin de Dola.

Guia de descàrrega de l’aplicació Dola

L’aplicació de Dola és gratuïta?

El compte i la descàrrega de l’aplicació són gratuïts. Les execucions d’agents fan servir Claude a través del teu compte de Dola i gasten crèdits d’IA: els plans mensuals (Indie $10, Pro $50, Pro+ $100, Max $200) inclouen cada mes la mateixa quantitat de crèdits, i l’aplicació mostra el cost de cada execució. Mira dolaai.pro/plans.

Plans i crèdits

Què és el xat de Dola?

El xat és la manera de treballar a l’aplicació d’escriptori de Dola. Descrius una tasca en un sol xat, i agents especialitzats en Blueprints, C++, materials, nivells i més actuen sobre el projecte d’Unreal obert mitjançant un pont local amb l’editor. No és una aplicació de xat de propòsit general.

Com funcionen el xat i els agents de Dola

On puc llegir sobre privacitat?

La política de privacitat és a https://dolaai.pro/privacy. Després d’iniciar sessió, pots eliminar el teu compte tu mateix des de Perfil (mira dolaai.pro/docs/troubleshooting). Les preguntes van a support@dolaai.pro.

Llegeix la política de privacitat · Assistent de codi amb IA per a Unreal Engine · Documentació de Dola

El mode Modelatge és el visor d’Unreal?

No. El mode Modelatge és un estudi Babylon.js dins de l’aplicació d’escriptori: el xat escriu codi de malla, un visor en directe s’actualitza, inspecciones les peces i després exportes GLB. El mode de desenvolupament de jocs és la via del plugin d’Unreal per a Blueprints i C++.

Obtén el company d’IA d’escriptori per a Unreal Engine

Dola al costat, Unreal al centre, i cada canvi és teu per quedar-te’l.

Llegeix la guia d’instal·lació