Primers passos
Connectar un projecte d'Unreal
Adjunta un .uproject a l'aplicació d'escriptori, instal·la el plugin de Dola i obre Unreal Editor perquè s'activi el pont local.
Última actualització: 10 d’octubre del 2026
Adjuntar el projecte
Dola no allotja el teu .uproject. Adjuntes a l'app d'escriptori el projecte que ja tens al disc. Les eines s'executen llavors sobre aquest projecte obert, no sobre una còpia al núvol.
Instal·la el plugin i després obre l'editor
Fes servir Install Dola plugin a la llista de projectes de l'app d'escriptori. Reinicia o torna a obrir Unreal Editor després de la primera instal·lació perquè l'app d'escriptori s'hi pugui connectar. Amb un projecte adjunt, Dola també pot iniciar o aturar l'editor per tu; no cal que enganxis ordres de consola.
Les versions publicades són per a UE 5.7. Detalls: plugin d'Unreal Engine.
Després demana feina a l'editor
Amb l'editor connectat, demana canvis als grafs de Blueprint o al codi font C++. Activa Modeling només si vols l'estudi de Babylon i no Unreal. La referència d'eines enumera tot el que pots demanar, amb exemples de peticions.
Flux de treball amb el primer Blueprint · Ajuda inicial amb C++ · Desenvolupament de jocs o modelatge