Accions de l'Unreal Editor
Animació, Control Rig i IK
Treballa amb Animation Blueprints, màquines d'estats, muntatges, retargeting, Control Rig i rigs d'IK per als personatges del teu projecte.
Última actualització: 10 d’octubre del 2026
Estat: Disponible
Quan usar-la
Usa-la per configurar o ampliar la lògica d'animació dels personatges i traspassar animacions entre esquelets.
Exemples de peticions
Escriu al xat de Dola peticions com aquestes:
- Afegeix un estat Jump a la màquina d'estats d'animació del personatge.
- Fes el retargeting d'aquestes animacions al meu nou esquelet.
Què necessites
- L'aplicació d'escriptori de Dola, amb la sessió iniciada i el projecte d'Unreal connectat
- Unreal Editor obert en aquest projecte amb el plugin de Dola activat (versions actuals: UE 5.7)
Notes de seguretat
- Crea un punt de control abans dels canvis grans per poder desfer el que ha escrit Dola.