Edició de Blueprints
Variables i valors per defecte
Afegeix variables de Blueprint o canvia els seus valors per defecte, categories i si es poden editar per instància o en aparèixer.
Última actualització: 10 d’octubre del 2026
Estat: Disponible
Quan usar-la
Usa-la per afegir valors ajustables o canviar valors inicials sense tocar la lògica del graf.
Exemples de peticions
Escriu al xat de Dola peticions com aquestes:
- Afegeix a BP_Enemy un float MaxHealth = 100 i fes-lo editable per instància.
- Posa el WalkSpeed per defecte de BP_Player a 450.
Què necessites
- L'aplicació d'escriptori de Dola, amb la sessió iniciada i el projecte d'Unreal connectat
- Unreal Editor obert en aquest projecte amb el plugin de Dola activat (versions actuals: UE 5.7)
Notes de seguretat
- Les modificacions es fan a l'editor obert; després el Blueprint es compila i es desa perquè puguis revisar el resultat de seguida.
- Crea un punt de control abans dels canvis grans per poder desfer el que ha escrit Dola.