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Comparatif · Unreal Engine 5

Dola AI ou Ludus AI pour Unreal Engine

Dola AI et Ludus AI pour Unreal Engine 5 : édition de Blueprints, prix et essai gratuit, versions du moteur et systèmes, et quand choisir l’un ou l’autre.

Dernière mise à jour : 11 novembre 2026

En bref

Les deux sont des assistants IA qui travaillent dans l’éditeur Unreal via un plugin, et les deux modifient les Blueprints avec votre accord. Ludus AI couvre plus de versions du moteur et les trois systèmes de bureau, et propose un essai gratuit. Dola est plus restreint (UE 5.7 sous Windows et Linux), démarre à un prix mensuel plus bas, et son agent QA joue chaque modification dans Play in Editor avant de déclarer l’exécution terminée.

Côte à côte

Dola AI comparé à Ludus AI pour Unreal Engine 5
CritèreDola AILudus AI
Ce que c’estApplication de bureau + plugin pour l’éditeur Unreal, reliés par un pont localBoîte à outils IA qui tourne dans l’éditeur Unreal sous forme de plugin
BlueprintsLit et modifie les graphes, compile et enregistreCrée des graphes à partir d’une description, les modifie sur place, extrait la logique en fonctions et macros
RelectureLes modifications attendent dans un panneau Changes ; ouvrir le diff dans Unreal, accepter ou rejeterVous approuvez chaque modification avant qu’elle soit appliquée
TestsUn agent QA joue la modification dans Play in EditorAide au débogage
Autres domainesCode source C++, matériaux, niveaux, widgets UMG, actions de l’éditeurC++, animation, VFX, son, matériaux, modèles 3D
Utilisation depuis Claude Code ou CursorNon ; Dola utilise ses propres agentsOui, via Ludus MCP
Versions d’Unreal5.75.4 à 5.8
Systèmes d’exploitationWindows, LinuxWindows, macOS, Linux
Prix d’entréeIndie 10 $/moisPro 25 $/mois, ou 20 $/mois en annuel
Essai gratuitNon indiqué ; téléchargement et compte gratuits14 jours de Pro, carte demandée

Informations sur Ludus AI vérifiées le 11 novembre 2026 sur son propre site. Les prix et conditions changent, vérifiez-les là-bas avant d’acheter. Sources : ludusengine.com, ludusengine.com/pricing

Comment chacun modifie les Blueprints

Dola : vous demandez dans le chat, un agent Blueprint modifie le graphe dans l’éditeur ouvert, compile et enregistre. La modification attend dans le panneau Changes ; vous pouvez ouvrir le diff de Blueprint d’Unreal, puis l’accepter ou la rejeter pour restaurer l’ancien asset. Dans l’exécution ci-dessous, un agent QA a lu le graphe et l’a joué dans PIE avec 0 erreur de compilation.

Ludus AI : selon son site, il crée des graphes à partir d’une description (nœuds, pins, variables, fonctions et boîtes de commentaire), modifie les graphes existants sur place, extrait la logique en fonctions ou macros et peut convertir un Blueprint en C++. Vous approuvez chaque modification avant qu’elle soit appliquée.

Une vraie exécution de Dola le 9 novembre 2026 : un prompt, "make BP_Lamp blink", vérifié dans PIE, puis relu dans le diff d’Unreal.

Application de bureau Dola : une exécution Blueprint qui fait clignoter BP_Lamp, avec la vérification PIE de l’agent QA et la modification en attente dans le panneau Changes
L’exécution : Director (Sonnet) a planifié, Blueprint (Haiku) a modifié, QA (Sonnet) a lu le graphe, l’a joué dans PIE et a trouvé 0 erreur de compilation. 2,34 $ en Auto.
La fenêtre de diff Blueprint d’Unreal ouverte par Dola : la référence BP_Lamp à côté de la version actuelle, avec ToggleLampLight ajouté et EventGraph modifié
Le diff s’ouvre dans Unreal : référence à gauche, modification à droite.

Modèles de prix

Dola : le téléchargement et le compte sont gratuits ; les exécutions d’agents utilisent des crédits IA. Les forfaits sont Indie 10 $, Pro 50 $, Pro+ 100 $ et Max 200 $ par mois, et chacun inclut son prix en crédits. Les crédits inclus non utilisés sont remis à zéro au renouvellement. Les packs de crédits supplémentaires nécessitent un forfait et expirent un an après l’achat.

Ludus AI : forfaits Pro, Studio et Ultimate avec une enveloppe mensuelle de crédits, moins chers en annuel, plus une offre Enterprise sur mesure. Les crédits d’abonnement ne sont pas reportés ; les packs de crédits n’expirent jamais. Ses crédits sont une autre unité que les crédits en dollars de Dola, les chiffres ne se comparent donc pas directement.

Versions du moteur et systèmes

Ludus AI couvre davantage : Unreal Engine 5.4 à 5.8 sous Windows, macOS et Linux. Les builds du plugin Dola visent Unreal Engine 5.7 sous Windows et Linux, et nécessitent le build officiel d’Epic plutôt qu’un moteur compilé depuis les sources.

Choisissez Ludus AI si

  • vous travaillez sur macOS ou avec une version du moteur autre que 5.7.
  • vous voulez l’essayer gratuitement avant de payer.
  • vous voulez piloter Unreal depuis Claude Code, Cursor ou Codex.
  • vous voulez convertir des Blueprints en C++, ou des forfaits d’équipe par poste.

Choisissez Dola si

  • votre projet est sur Unreal Engine 5.7, sous Windows ou Linux.
  • vous voulez le prix mensuel d’entrée le plus bas, avec des crédits comptés en dollars.
  • vous voulez que chaque modification soit jouée dans PIE par un agent QA et mise en attente de relecture (voir une vraie exécution).
  • vous voulez poser des questions sur votre projet avec Unreal fermé : Dola lit les fichiers sur le disque.

FAQ

Plus

Autres comparatifs : Dola AI ou Cursor. Ce que font les outils Blueprint de Dola : Blueprint AI. Prix : forfaits. Un autre agent pour Unreal et Unity : Dola AI ou Aura.

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