Démarrage
Documentation Dola
Des guides publics issus du produit tel qu'il est livré : installation, connexion à Unreal, premiers pas avec les Blueprints et le C++, mode modélisation, agents et inférence hébergée. Aucun mur de connexion.
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Dola AI pour Unreal Engine
Un assistant IA local pour les Blueprints, le C++ et les outils de l'éditeur : l'application de bureau Dola et un plugin pour Unreal Editor.
Démarrage rapide
Installer l'applicationApplication de bureau pour Windows et Linux, plus le plugin Unreal Engine 5.7.Premier BlueprintLe spécialiste Blueprint modifie les graphes dans l'éditeur en direct, puis compile et enregistre.Premier C++Dola modifie les en-têtes et les fichiers .cpp sous Source/. Vous compilez comme d'habitude.Référence des outilsChaque outil par catégorie, avec exemples de demandes, prérequis et consignes de sécurité.
Guides
Démarrage
Premiers pasCréez un compte Dola, installez l'application, connectez un projet Unreal, puis essayez une tâche Blueprint ou C++.Installation et prérequisTéléchargement de l'application Dola pour Windows et Linux : accès au compte, origine réelle de l'installateur et builds du plugin Unreal Engine 5.7.Connecter un projet UnrealAssociez un fichier .uproject dans l'application de bureau, installez le plugin Dola et ouvrez Unreal Editor pour lancer le pont local.
Créer avec Dola
Premier flux de travail BlueprintComment Dola modifie les Blueprints dans Unreal Editor en cours d'exécution : ce qu'il faut ouvrir, comment formuler la demande et comment les modifications sont compilées et enregistrées.Premiers pas avec le C++Comment Dola écrit et modifie le C++ Unreal dans le dossier Source de votre projet, peut vérifier les API du moteur et vous laisse la compilation dans Unreal.Mode modélisationStudio Babylon intégré : le chat écrit le code des maillages, une fenêtre d'aperçu se met à jour, vous inspectez les pièces, puis exportez en GLB. Ce n'est pas la fenêtre Unreal.Développement de jeu ou modélisationLe bouton de la barre de titre de l'application de bureau (Ctrl+Maj+M) : travail avec le plugin Unreal ou studio de modélisation Babylon.Liste des agentsLes agents spécialisés de Dola AI pour les Blueprints, le C++, les niveaux, les matériaux, l'animation, les effets visuels, l'interface, l'audio, les cinématiques, l'IA de gameplay et la modélisation.
Forfaits et tarifs
Modèles, tarifs, local ou hébergéLes discussions et les index restent sur le disque. Les exécutions d'agents utilisent Claude via le backend Dola, avec les crédits IA de votre abonnement mensuel.Forfaits et créditsCrédits et limites de Dola AI : crédits mensuels sur Indie, Pro, Pro+ ou Max, packs supplémentaires et ce qui se passe à la limite.
Autres produits nommés Dola
Dola AI sur dolaai.pro est l'assistant Unreal Engine pour les Blueprints et le C++. Il n'a aucun lien avec les autres applications, services ou projets de recherche qui portent le même nom. En bref : Ce que Dola apporte aux développeurs Unreal Engine.