Actions de l'éditeur Unreal
Animation, Control Rig et IK
Travaille avec les Animation Blueprints, les machines d'état, les montages, le retargeting, Control Rig et les rigs IK pour les personnages de votre projet.
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Statut : Disponible
Quand l'utiliser
Utilisez-le pour mettre en place ou étendre la logique d'animation des personnages et transférer des animations entre squelettes.
Exemples de demandes
Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :
- Ajoute un état Jump à la machine d'état d'animation du personnage.
- Retarget ces animations vers mon nouveau squelette.
De quoi vous avez besoin
- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché
- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)
Consignes de sécurité
- Créez un point de contrôle avant les changements importants pour pouvoir annuler ce que Dola a écrit.