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Plans, points de contrôle et approbations
Dola est conçu pour modifier de vrais projets, il vous donne donc les moyens de garder ces changements sûrs : des plans à relire avant la construction, des points de contrôle vers lesquels revenir, et une demande d'approbation avant les actions risquées dans l'éditeur.
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Outils de cette catégorie
- Plans pour les grands buildsDisponibleLes demandes importantes deviennent un plan avec des tâches. Si vous demandez seulement un plan, rien ne démarre avant votre approbation ; les demandes de build démarrent tout de suite.
- Points de contrôle et retour arrièreDisponibleEnregistre un point de contrôle nommé de vos fichiers de projet, voit ce qui a changé depuis, y compris les différences de Blueprints, et annule ce que Dola a écrit.
- Approbation des actions risquéesDisponibleLes actions risquées dans l'éditeur demandent d'abord confirmation dans le chat : changements de plugins et de configuration, nouvelles classes C++, packaging, suppressions forcées et remplacement des nœuds d'un graphe.
De quoi vous avez besoin
- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché
Guides
- Premiers pas — Créez un compte Dola, installez l'application, connectez un projet Unreal, puis essayez une tâche Blueprint ou C++.
- Dépannage — Dola AI ne fonctionne pas ? Corrigez la connexion et l'accès au compte, le pont Unreal et le plugin, les appels qui s'arrêtent à la limite de crédits, et la suppression de votre compte.