Édition de Blueprints
Variables et valeurs par défaut
Ajoute des variables de Blueprint ou modifie leurs valeurs par défaut, leurs catégories et leur édition par instance ou à l'apparition.
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Statut : Disponible
Quand l'utiliser
Utilisez-le pour ajouter des valeurs réglables ou changer des valeurs de départ sans toucher à la logique du graphe.
Exemples de demandes
Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :
- Ajoute à BP_Enemy un float MaxHealth = 100 et rends-le modifiable par instance.
- Règle la valeur par défaut de WalkSpeed dans BP_Player sur 450.
De quoi vous avez besoin
- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché
- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)
Consignes de sécurité
- Les modifications sont faites dans l'éditeur ouvert, puis le Blueprint est compilé et enregistré pour que vous puissiez vérifier le résultat immédiatement.
- Créez un point de contrôle avant les changements importants pour pouvoir annuler ce que Dola a écrit.