Actions de l'éditeur Unreal
Matériaux et instances
Construit des matériaux Unreal à partir d'expressions, crée des instances de matériau, modifie leurs paramètres et les compile dans l'éditeur.
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Statut : Disponible
Quand l'utiliser
Utilisez-le pour de nouveaux rendus, des variantes d'un matériau existant ou des changements de paramètres en masse.
Exemples de demandes
Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :
- Crée une instance de M_Rock avec une teinte plus sombre.
- Crée un matériau émissif lumineux pour le pickup.
De quoi vous avez besoin
- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché
- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)
Consignes de sécurité
- Créez un point de contrôle avant les changements importants pour pouvoir annuler ce que Dola a écrit.