Actions de l'éditeur Unreal
Cues sonores et MetaSounds
Configure des cues sonores, des MetaSounds et des composants audio, et relie les sons aux événements de gameplay de votre projet Unreal.
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Statut : Disponible
Quand l'utiliser
Utilisez-le pour ajouter ou retravailler l'audio du jeu.
Exemples de demandes
Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :
- Joue un bruit de pas quand le personnage atterrit.
- Crée un MetaSound qui varie la hauteur des coups de feu au hasard.
De quoi vous avez besoin
- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché
- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)
Consignes de sécurité
- Créez un point de contrôle avant les changements importants pour pouvoir annuler ce que Dola a écrit.