Code source C++
Modifier les fichiers source C++
Ajoute et modifie les headers et fichiers .cpp sous Source : nouvelles classes d'acteur ou de composant, exposition UPROPERTY et UFUNCTION, et corrections.
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Statut : Disponible
Quand l'utiliser
Utilisez-le pour le code de gameplay, la logique critique en performance ou tout ce que vous voulez en C++ plutôt qu'en Blueprints.
Exemples de demandes
Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :
- Crée une classe d'acteur C++ AHealthPickup qui soigne le joueur au contact.
- Expose MaxHealth de ma classe de personnage aux Blueprints.
De quoi vous avez besoin
- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché
Consignes de sécurité
- Dola modifie les fichiers source ; vous compilez dans Unreal et vérifiez le résultat.
- Une annulation depuis le chat conserve les modifications de fichiers source faites par Dola ; annulez-les dans le panneau Changes de l'application (Ctrl+E).