Édition de Blueprints
Compiler les Blueprints
Compile un Blueprint après modification et explique en langage courant les erreurs ou avertissements, pour qu'ils puissent être corrigés dans le même chat.
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Statut : Disponible
Quand l'utiliser
Dola compile après ses propres modifications ; demandez-le directement lorsque vous avez modifié un Blueprint vous-même.
Exemples de demandes
Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :
- Compile BP_GameMode et dis-moi s'il y a des erreurs.
- Corrige les avertissements de compilation de BP_Weapon.
De quoi vous avez besoin
- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché
- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)
Consignes de sécurité
- Les modifications sont faites dans l'éditeur ouvert, puis le Blueprint est compilé et enregistré pour que vous puissiez vérifier le résultat immédiatement.
- Créez un point de contrôle avant les changements importants pour pouvoir annuler ce que Dola a écrit.