Édition de Blueprints
Composants, maillages et physique
Ajoute des composants à un Blueprint, comme des maillages, des collisions, des lumières, de l'audio et du mouvement, et règle leurs propriétés, y compris la physique.
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Statut : Disponible
Quand l'utiliser
Utilisez-le pour construire les parties d'un acteur avant ou pendant sa logique de graphe.
Exemples de demandes
Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :
- Ajoute un maillage statique et une collision en boîte à BP_Pickup.
- Active la physique sur le maillage de la caisse dans BP_Crate.
De quoi vous avez besoin
- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché
- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)
Consignes de sécurité
- Les modifications sont faites dans l'éditeur ouvert, puis le Blueprint est compilé et enregistré pour que vous puissiez vérifier le résultat immédiatement.
- Créez un point de contrôle avant les changements importants pour pouvoir annuler ce que Dola a écrit.