Playtest et QA
Enregistrer et rejouer l'animation
Enregistre l'animation avec le Rewind Debugger, puis relit les machines d'état, montages, notifies et poids de fusion à n'importe quel moment de la partie.
Dernière mise à jour : 10 octobre 2026
Statut : Disponible
Quand l'utiliser
Utilisez-le pour les bugs d'animation difficiles à reproduire ou qui arrivent trop vite pour être vus.
Exemples de demandes
Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :
- Enregistre l'ennemi pendant la partie et liste les états d'animation qu'il a traversés.
- Enregistre une session de jeu et vérifie si le montage de rechargement a été joué.
De quoi vous avez besoin
- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché
- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)
- Le plugin Animation Insights activé dans Unreal (Edit > Plugins)