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Unreal Engine AI 生成器:它能生成什么

今天 Unreal Engine AI 生成器能生成什么:蓝图、关卡、材质、界面、C++ 和 3D 模型,以及如何用好它。

最后更新:2026年11月4日

Dola 为一个 Unreal Engine 项目生成蓝图图表、关卡布局和 3D 网格

发布于 2026年11月4日

Unreal Engine AI 生成器能做什么

Unreal Engine AI 生成器可能指两类东西:生成资产的工具(网格、贴图、声音),以及在编辑器中生成游戏逻辑和内容的工具(蓝图、关卡、材质、控件)。大多数项目更常需要后者。

Dola 能生成什么

  • 蓝图:新的类、变量、组件和节点图,已编译并保存。更多信息见蓝图 AI。
  • 关卡:根据描述放置、照明和排列 Actor。
  • 材质和界面:材质图和 UMG 控件。
  • C++:写入你的 Source 文件夹的类;像平常一样编译。
  • 3D 模型:建模模式可将描述转化为网格,你可以检查并导出为 GLB。

如何获得好结果

  1. 一次只描述一件事:“玩家靠近时打开的门”。
  2. 说明应该发生什么,而不是怎么做:智能体会选择节点并检查它们能否编译。
  3. 先试玩,再用日常语言请求修复。

要以这种方式构建完整游戏,请参阅 AI 游戏制作指南。

常见问题

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